Излезе емулатора DOSBox 0.75
By HB
10 години след предишната версия излезе DOSBox 0.75, за разработката на който се захванаха ентусиасти. DOSBox е мултиплатформен емулатор на MS-DOS, написан с използването на библиотеката SDL и използващ се за стартиране на стари DOS игри в Linux, Windows и macOS.
В новата версия:
- Използва се библиотеката SDL 2.0 (поддръжката на SDL 1.2 е прекратена).
- Осигурена е поддръжка на съвременни графичен API, добавен е нов режим на извеждане “texture”, който може да работи чрез OpenGL, Vulkan, Direct3D или Metal.
- Добавена е поддръжка на CD-DA (Compact Disc-Цифров Аудио) във формати FLAC, Opus и MP3 (по-рано се поддържаха WAV и Vorbis).
- Добавен е режим за коректно мащабиране на пиксели със запазване на пропорцията (например, при стартиране на игра в 320x200 на екран с резолюция 1920x1080 пиксела ще мащабиран 4x5 за получаване на изображение от 1280x1000 без размазване.
- Добавена е възможност за произволна промяна на размера на прозореца.
- Добавена е командата AUTOTYPE за симулация на вход от клавиатурата, например, за пропускане за заставките.
- Променени са настройките на изобразяването. По подразбиране е активирано OpenGL с корекция съотношение на страните 4:3 и мащабиране с помощта на шейдера OpenGL.
- Добавени са нови методи за настройка на поведението на мишката.
- По подразбиране се използва OPL3 емулатора Nuked, осигуряващ на по-качествена емулация на AdLib и SoundBlaster.
- Добавена е възможност за промяна на горещи клавиши за движение.
- Настройките в Linux са преместени в директорията ~/.config/dosbox/.
- Добавена е поддръжка на динамична рекомпиляция за 64-битови процесори.
- Добавени са монохромен и композитен режими на изхода за игри, написани за CGA графична карта.
- Добавена е поддръжка за използването на шейдър GLSL за ускоряване на обработката.